Квесты и задания Crimson Desert

Задания в Crimson Desert — один из главных способов продвинуться по сюжету, исследовать Пайвел и открывать новые активности. Основная линия устроена как масштабное обучение: по мере её прохождения игра шаг за шагом выдаёт новые механики.

Основная сюжетная линия

Кампания состоит из 12 глав плюс пролог и эпилог. Сюжет ведёт героя Клиффа по континенту Пайвел, а по ходу глав открываются боевая система, приёмы передвижения, инструменты добычи и лагерь. Известны, в частности, такие части: пролог Dead of Night, The First Encounter, Howling Hill, Homecoming, Guest Unbidden, The Sage of the Desert и The Abyss. Подробный разбор — в разделе «Прохождение».

Побочные задания и фракции

Помимо основной линии мир наполнен побочными заданиями и заданиями фракций. Дома, гильдии и ордены Пайвела предлагают собственные линии — от поручений ремесленников до противостояний между знатными домами. Описания фракций и связанных с ними мест собраны в разделах «Фракции» и «Регионы».

Активности между заданиями

Разработчик подчёркивает «жизнь между заданиями и сражениями»: помимо боя и сюжета в игре есть мирные занятия — добыча ресурсов, готовка, рыбалка, верховая езда и лагерь, который служит базой героя. Эти системы тоже открываются по мере прохождения основной линии.

Как не потеряться в заданиях

  • Следуйте основной линии в первых главах — она открывает механики, без которых побочные задания проходятся тяжело.
  • Проверяйте журнал после каждой главы: появляются новые доступные задания.
  • Возвращайтесь в старые регионы с новыми умениями — некоторые задания открываются только после прогресса.

Связанные разделы